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package com.gebauz.bauzoid.math.collision;

import com.gebauz.bauzoid.graphics.sprite.SpriteParameters;

public class ShapeInstance
{


        // Constants========================================================================================

        // Embedded Types===================================================================================

        // Fields===========================================================================================
       
        private Shape mSourceShape = null;
       
        private SpriteParameters mParams = null;

        // Methods==========================================================================================
       
        public ShapeInstance(Shape sourceShape, SpriteParameters params)
        {
                mSourceShape = sourceShape;
                mParams = params;              
        }
       
        // Getters/Setters==================================================================================

        public final Shape getSourceShape() { return mSourceShape; }
       
}