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package com.gebauz.burutaru.game.level;

import java.util.Vector;

import com.gebauz.burutaru.game.GameLogic;
import com.gebauz.burutaru.game.entities.Entity;

public class Level extends Entity
{

        // Constants========================================================================================

        // Embedded Types===================================================================================

        // Fields===========================================================================================
       
        private Vector<BaseCommand> mCommandList = new Vector<BaseCommand>();

        // Methods==========================================================================================

        public Level(GameLogic gameLogic)
        {
                super(gameLogic);
                // TODO Auto-generated constructor stub
        }
       
        @Override
        public void initAsync()
        {
                // TODO Auto-generated method stub
               
        }

        @Override
        public void init()
        {
                // TODO Auto-generated method stub
               
        }

        @Override
        public void exit()
        {
                // TODO Auto-generated method stub
               
        }

        @Override
        public void update(float deltaTime)
        {
                // TODO Auto-generated method stub
               
        }

        @Override
        public void render()
        {
                // TODO Auto-generated method stub
               
        }
       
        // Getters/Setters==================================================================================

}