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package com.gebauz.burutaru.game.level;

import com.badlogic.gdx.files.FileHandle;

public class LevelUtil
{


        // Constants========================================================================================

        // Embedded Types===================================================================================

        // Fields===========================================================================================

        // Methods==========================================================================================
       
        private LevelUtil() {}
       
        public static Level readLevel(FileHandle file)
        {
               
               
                return null;
        }
       
       
        // Getters/Setters==================================================================================

}