Subversion Repositories AndroidProjects

Rev

Rev 480 | Rev 520 | Go to most recent revision | Blame | Compare with Previous | Last modification | View Log | RSS feed

package com.gebauz.PonPonChun;

import com.gebauz.Bauzoid.app.BauzoidApp;
import com.gebauz.PonPonChun.PonPonChunCustomServices;
import com.gebauz.PonPonChun.game.GameConsts;

public class PonPonChunApp extends BauzoidApp
{
        public PonPonChunApp(boolean adsEnabled)
        {
                super("Pon-Pon Chun", adsEnabled);
        }

        @Override
        public void initGame()
        {
                // Global initializations
               
               
                mGame.setCustomServices(new PonPonChunCustomServices(mGame));
               
                mGame.getInput().setVirtualSize(GameConsts.VIRTUAL_SCREEN_WIDTH, GameConsts.VIRTUAL_SCREEN_HEIGHT);
               
                // TODO: read initial game state from config/XML
                mGame.getGameStateManager().setDefaultPackage(this.getClass().getPackage().getName() + ".gamestates");
                //mGame.getGameStateManager().switchTo(com.gebauz.PonPonChun.gamestates.TitleState.class, "");
                mGame.getGameStateManager().switchTo(mGame.getSettings().getSetting("initstate"), "");
                //mGame.getGameStateManager().switchTo(com.gebauz.PonPonChun.gamestates.EndlessState.class, "");
        }

        @Override
        public void exitGame()
        {
       

        }

}