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package com.gebauz.PonPonChun.game;
import com.gebauz.Bauzoid.game.Game;
import com.gebauz.Bauzoid.game.GameObject;
public class MessageBox extends GameObject
{
// Constants========================================================================================
// Embedded Types===================================================================================
// Fields===========================================================================================
private boolean mIsActive = false;
// Methods==========================================================================================
public MessageBox(Game game)
{
super(game);
}
public void init()
{
}
public void exit()
{
}
public void update(float deltaTime)
{
}
public void render()
{
}
public void show()
{
mIsActive = true;
}
public void hide()
{
mIsActive = false;
}
// Getters/Setters==================================================================================
public boolean isActive()
{
return mIsActive;
}
}