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package com.gebauz.PonPonChun.game;

import com.gebauz.Bauzoid.game.Game;
import com.gebauz.Bauzoid.game.GameObject;

public class MessageBox extends GameObject
{
        // Constants========================================================================================

        // Embedded Types===================================================================================

        // Fields===========================================================================================
       
        private boolean mIsActive = false;

        // Methods==========================================================================================
       
        public MessageBox(Game game)
        {
                super(game);
        }

        public void init()
        {

        }

        public void exit()
        {

        }

        public void update(float deltaTime)
        {

        }

        public void render()
        {

        }
       
        public void show()
        {
                mIsActive = true;
        }
       
        public void hide()
        {
                mIsActive = false;
        }
       
        // Getters/Setters==================================================================================
       
        public boolean isActive()
        {
                return mIsActive;
        }
       
}