Subversion Repositories AndroidProjects

Rev

Rev 841 | Blame | Compare with Previous | Last modification | View Log | RSS feed

package com.gebauz.PonPonChun;

import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication;
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplicationConfiguration;
import com.gebauz.Bauzoid.game.Game;
import com.gebauz.Bauzoid.game.Game.DefaultGameFactory;
import com.gebauz.Bauzoid.input.Input;
import com.gebauz.Bauzoid.platform.windows.Win7TouchInput;

public class Main
{
        public static class PingkWin7Factory extends DefaultGameFactory
        {
                @Override
                public Input createInput(Game game)
                {
                        return new Win7TouchInput(game);
                }
        }
       
        public static void main(String[] args)
        {
                LwjglApplicationConfiguration cfg = new LwjglApplicationConfiguration();
                cfg.title = "PonPon! BlockBlast";
                cfg.useGL20 = true;
                cfg.width = 480;
                cfg.height = 800;
               
                new LwjglApplication(new PonPonChunApp(false, new PingkWin7Factory()), cfg);
        }
}