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package com.gebauz.crawler.gamestates;

import com.gebauz.bauzoid.game.Game;
import com.gebauz.bauzoid.gamestates.BaseLoadingScreen;
import com.gebauz.crawler.GameConsts;

public class LoadingScreen extends BaseLoadingScreen
{

        // Constants========================================================================================

        // Embedded Types===================================================================================

        // Fields===========================================================================================
       
        // Methods==========================================================================================

        public LoadingScreen(Game game)
        {
                super(game);
        }

        @Override
        public void update(float deltaTime)
        {
       
        }

        @Override
        public void render()
        {
                getGraphics().clear(0, 0, 0, 0.0f);
               
                getRenderStates().projection.setOrtho(
                                0.0f,
                                GameConsts.VIRTUAL_SCREEN_WIDTH-1,
                                GameConsts.VIRTUAL_SCREEN_HEIGHT-1,
                                0.0f,
                                0.0f,
                                1.0f
                        );
               
                /*SpriteInstance sp = ((BurutaruCustomServices)getGame().getCustomServices()).getLoadingSpriteInstance();
               
                sp.transform.x = 30;
                sp.transform.y = GameConsts.VIRTUAL_SCREEN_HEIGHT - 50 + x;
                sp.transform.w = 40;
                sp.transform.h = 40;
                sp.setCurrentFrame((int)((getGame().getTime()*sp.getNumFrames()) % (float)(sp.getNumFrames())));
                sp.transform.centerPivot();
               
                sp.render();
               
                BurutaruCustomServices s = ((BurutaruCustomServices)getGame().getCustomServices());
                //s.getPrettyFont().drawText(mTexts[mTextIndex] + " - " + (int)(getAssetManager().getProgress() * 100) + "%", 60, GameConsts.VIRTUAL_SCREEN_HEIGHT - 60, GameConsts.WHITE_COLOR, 1.0f);
                s.getPrettyFont().drawText(mTexts[mTextIndex], 60, GameConsts.VIRTUAL_SCREEN_HEIGHT - 60, GameConsts.WHITE_COLOR, 1.0f);*/

        }
       
        // Getters/Setters==================================================================================

}