Subversion Repositories AndroidProjects

Rev

Rev 45 | Rev 62 | Go to most recent revision | Blame | Compare with Previous | Last modification | View Log | RSS feed

package com.gebauz.pingK.game;

import com.gebauz.framework.util.Sprite2D;
import com.gebauz.pingK.R;

public class PlayField
{
        private GameLogic mGameLogic = null;
        private Sprite2D mBackground = new Sprite2D();
       
        public PlayField(GameLogic gameLogic)
        {
                mGameLogic = gameLogic;

        }
       
        public void init()
        {
                mBackground.init(R.drawable.playfield, 0, 0, 800, 480);
                mBackground.pivotX = 0.0f;
                mBackground.pivotY = 0.0f;
        }
       
        public void exit()
        {
               
        }
       
        public void update(float deltaTime)
        {
                mBackground.update(deltaTime);         
        }
       
        public void render()
        {
                mBackground.render();          
        }
}