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package com.gebauz.pingk;

import java.util.Random;

import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.gebauz.Bauzoid.app.CustomServices;
import com.gebauz.Bauzoid.app.Game;
import com.gebauz.Bauzoid.graphics.Font;
import com.gebauz.Bauzoid.graphics.FontUtil;

/** Provides the global font, etc. */
public class PingkCustomServices extends CustomServices
{
        private Font mFont = null;

        public PingkCustomServices(Game game)
        {
                super(game);
        }
       
        @Override
        public void init()
        {
                mFont = FontUtil.createFontFromFile(getGame().getGraphics(), Gdx.files.internal("data/fonts/Emulator12.txt"));
        }
       
        @Override
        public void exit()
        {
                if (mFont != null)
                {
                        mFont.dispose();
                        mFont = null;
                }
        }
       
        @Override
        public void update(float deltaTime)
        {
        }
       
        @Override
        public void render()
        {      
        }

        public Font getFont()
        {
                return mFont;
        }

}