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package com.gebauz.pingK.common.framework.renderstates;

import javax.microedition.khronos.opengles.GL10;

import com.gebauz.pingK.common.framework.GLUtil;

public class BlendingStates extends RenderStatesObject
{
       
        public enum BlendingMode
        {
                ADD,
                ALPHABLEND,
                SUBTRACT,
//              MIN,    // supported on OpenGL ES
//              MAX,    // unsupported on OpenGL ES
                MULTIPLY
        };
       
        private boolean mEnabled = false;
        private BlendingMode mBlendingMode = BlendingMode.ALPHABLEND;
        private boolean mCurrentlyEnabled = false;
        private BlendingMode mCurrentBlendingMode = BlendingMode.ALPHABLEND;
        private boolean mDefaultEnabled = false;
        private BlendingMode mDefaultBlendingMode = BlendingMode.ALPHABLEND;
       
       
        public BlendingStates(RenderStates renderStates)
        {
                super(renderStates);
        }

        @Override
        public void activate(boolean force)
        {
                GL10 gl = GLUtil.getGL();
               
                if ((force) || (mBlendingMode != mCurrentBlendingMode))
                {
                        mCurrentBlendingMode = mBlendingMode;
                        switch (mBlendingMode)
                        {
                        case ADD:
                                {
                                        gl.glBlendFunc(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE);
                                        break;
                                }
                        case ALPHABLEND:
                                {
                                        gl.glBlendFunc(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
                                        break;
                                }
                        case SUBTRACT:
                                {
                                        gl.glBlendFunc(GL10.GL_ZERO, GL10.GL_SRC_ALPHA);
                                        break;
                                }
                        case MULTIPLY:
                                {
                                        gl.glBlendFunc(GL10.GL_ZERO, GL10.GL_SRC_COLOR);
                                        break;
                                }
                        }
                }

                if ((force) || (mEnabled != mCurrentlyEnabled))
                {
                        mCurrentlyEnabled = mEnabled;
                        if (mEnabled)
                        {
                                gl.glEnable(GL10.GL_BLEND);
                        }
                        else
                        {
                                gl.glDisable(GL10.GL_BLEND);
                        }
                }
        }

        @Override
        public void reset()
        {
                mEnabled = mDefaultEnabled;
                mBlendingMode = mDefaultBlendingMode;
        }
       
       
        public final boolean isEnabled() { return mEnabled; }
        public final boolean isDefaultEnabled() { return mEnabled; }
        public final BlendingMode getBlendingMode() { return mBlendingMode; }
        public final BlendingMode getDefaultBlendingMode() { return mDefaultBlendingMode; }
       
        public final void setEnabled(boolean value)
        {
                if ((mLocked) || (mRenderStates.isLocked()))
                        return;
               
                mEnabled = value;
        }
       
        public final void setDefaultEnabled(boolean value)
        {
                if ((mLocked) || (mRenderStates.isLocked()))
                        return;
               
                mDefaultEnabled = value;
        }
       
        public final void setBlendingMode(BlendingMode value)
        {
                if ((mLocked) || (mRenderStates.isLocked()))
                        return;
               
                mBlendingMode = value;
        }
       
        public final void setDefaultBlendingMode(BlendingMode value)
        {
                if ((mLocked) || (mRenderStates.isLocked()))
                        return;
               
                mDefaultBlendingMode = value;
        }
       
}