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#ifndef __KEYCODES_INCLUDED__
#define __KEYCODES_INCLUDED__

#include "Common.h"

namespace Sexy
{

typedef enum KeyCode
{
        KEYCODE_UNKNOWN           = 0x00,
        KEYCODE_LBUTTON           = 0x01,
        KEYCODE_RBUTTON       = 0x02,
        KEYCODE_CANCEL        = 0x03,
        KEYCODE_MBUTTON       = 0x04,
        KEYCODE_BACK          = 0x08,
        KEYCODE_TAB           = 0x09,
        KEYCODE_CLEAR         = 0x0C,
        KEYCODE_RETURN        = 0x0D,
        KEYCODE_SHIFT         = 0x10,
        KEYCODE_CONTROL       = 0x11,
        KEYCODE_MENU          = 0x12,
        KEYCODE_PAUSE         = 0x13,
        KEYCODE_CAPITAL       = 0x14,
        KEYCODE_KANA          = 0x15,
        KEYCODE_HANGEUL       = 0x15,
        KEYCODE_HANGUL        = 0x15,
        KEYCODE_JUNJA         = 0x17,
        KEYCODE_FINAL         = 0x18,
        KEYCODE_HANJA         = 0x19,
        KEYCODE_KANJI         = 0x19,
        KEYCODE_ESCAPE        = 0x1B,
        KEYCODE_CONVERT       = 0x1C,
        KEYCODE_NONCONVERT    = 0x1D,
        KEYCODE_ACCEPT        = 0x1E,
        KEYCODE_MODECHANGE    = 0x1F,
        KEYCODE_SPACE         = 0x20,
        KEYCODE_PRIOR         = 0x21,
        KEYCODE_NEXT          = 0x22,
        KEYCODE_END           = 0x23,
        KEYCODE_HOME          = 0x24,
        KEYCODE_LEFT          = 0x25,
        KEYCODE_UP            = 0x26,
        KEYCODE_RIGHT         = 0x27,
        KEYCODE_DOWN          = 0x28,
        KEYCODE_SELECT        = 0x29,
        KEYCODE_PRINT         = 0x2A,
        KEYCODE_EXECUTE       = 0x2B,
        KEYCODE_SNAPSHOT      = 0x2C,
        KEYCODE_INSERT        = 0x2D,
        KEYCODE_DELETE        = 0x2E,
        KEYCODE_HELP          = 0x2F,
        KEYCODE_ASCIIBEGIN        = 0x30,
        KEYCODE_ASCIIEND          = 0x5A,
        KEYCODE_LWIN          = 0x5B,
        KEYCODE_RWIN          = 0x5C,
        KEYCODE_APPS          = 0x5D,
        KEYCODE_NUMPAD0       = 0x60,
        KEYCODE_NUMPAD1       = 0x61,
        KEYCODE_NUMPAD2       = 0x62,
        KEYCODE_NUMPAD3       = 0x63,
        KEYCODE_NUMPAD4       = 0x64,
        KEYCODE_NUMPAD5       = 0x65,
        KEYCODE_NUMPAD6       = 0x66,
        KEYCODE_NUMPAD7       = 0x67,
        KEYCODE_NUMPAD8       = 0x68,
        KEYCODE_NUMPAD9       = 0x69,
        KEYCODE_MULTIPLY      = 0x6A,
        KEYCODE_ADD           = 0x6B,
        KEYCODE_SEPARATOR     = 0x6C,
        KEYCODE_SUBTRACT      = 0x6D,
        KEYCODE_DECIMAL       = 0x6E,
        KEYCODE_DIVIDE        = 0x6F,
        KEYCODE_F1            = 0x70,
        KEYCODE_F2            = 0x71,
        KEYCODE_F3            = 0x72,
        KEYCODE_F4            = 0x73,
        KEYCODE_F5            = 0x74,
        KEYCODE_F6            = 0x75,
        KEYCODE_F7            = 0x76,
        KEYCODE_F8            = 0x77,
        KEYCODE_F9            = 0x78,
        KEYCODE_F10           = 0x79,
        KEYCODE_F11           = 0x7A,
        KEYCODE_F12           = 0x7B,
        KEYCODE_F13           = 0x7C,
        KEYCODE_F14           = 0x7D,
        KEYCODE_F15           = 0x7E,
        KEYCODE_F16           = 0x7F,
        KEYCODE_F17           = 0x80,
        KEYCODE_F18           = 0x81,
        KEYCODE_F19           = 0x82,
        KEYCODE_F20           = 0x83,
        KEYCODE_F21           = 0x84,
        KEYCODE_F22           = 0x85,
        KEYCODE_F23           = 0x86,
        KEYCODE_F24           = 0x87,
        KEYCODE_NUMLOCK       = 0x90,
        KEYCODE_SCROLL        = 0x91,  
        KEYCODE_ASCIIBEGIN2       = 0xB3, //ASCII + 0x80
        KEYCODE_ASCIIEND2         = 0xE0
};

KeyCode GetKeyCodeFromName(const std::string& theKeyName);
const std::string GetKeyNameFromCode(const KeyCode& theKeyCode);

}

#endif //__KEYCODES_INCLUDED__