Subversion Repositories AndroidProjects

Rev

Hide changed files | Details | Compare with Previous | Blame | RSS feed

Filtering Options

Rev Age Author Path Log message Diff Changes
101 5170d 18h chris /pingK2/  
/pingK2/lib
/pingK2/lib/GoogleAdMobAdsSdk-4.1.1.jar
/pingK2/res/drawable/shard1.png
/pingK2/res/drawable/shard2.png
/pingK2/res/drawable/shard3.png
/pingK2/res/drawable/shard4.png
/pingK2/res/drawable/shard5.png
/pingK2/res/raw/crystal1.wav
/pingK2/res/raw/crystal2.wav
/pingK2/src/com/gebauz/framework/util/RandomChooser.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/CrystalHitCounter.java
/pingK2/.classpath
/pingK2/AndroidManifest.xml
/pingK2/default.properties
/pingK2/oldpingK/app/pingk.ini
/pingK2/res/layout/main.xml
/pingK2/res/values/strings.xml
/pingK2/src/com/gebauz/framework/util/MathUtil.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/GameActivity.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Ball.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Crystals.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Font.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/GameConsts.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/GameLogic.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Paddle.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/PowerUp.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/PowerUpEffect.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/PowerUpLogic.java
87 5176d 16h chris /pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/  
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/MosaicEffect.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Ball.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/BallTrail.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/GameConsts.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/GameLogic.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Paddle.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/PowerUp.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/PowerUpEffect.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/PowerUpLogic.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/ScoreDisplay.java
85 5176d 22h chris /pingK2/src/com/gebauz/  
/pingK2/src/com/gebauz/framework/util/Sprite2D.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/GameConsts.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/GameLogic.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Paddle.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/PowerUpEffect.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/PowerUpLogic.java
80 5179d 18h chris /pingK2/  
/pingK2/res/drawable/icon_barrier_horizontal.png
/pingK2/res/drawable/icon_barrier_vertical.png
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/PowerUpLogic.java
/pingK2/oldpingK/app/pingk.ini
/pingK2/res/drawable/bubble.png
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Ball.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/GameConsts.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/GameLogic.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Paddle.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/PowerUp.java
75 5181d 19h chris /pingK2/  
/pingK2/res/drawable/black50.png
/pingK2/res/drawable/black80.png
/pingK2/res/drawable/pause_bg.png
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/PauseScreen.java
/pingK2/work/pause_bg.psd
/pingK2/oldpingK/app
/pingK2/oldpingK/app/data
/pingK2/res/values/strings.xml
/pingK2/src/com/gebauz/framework/util/Sprite2D.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/GameConsts.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/GameLogic.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/MenuBar.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Paddle.java
74 5182d 18h chris /pingK2/  
/pingK2/res/drawable/menu_pause.png
/pingK2/res/drawable/menu_resume.png
/pingK2/res/drawable/menu_soundoff.png
/pingK2/res/drawable/menu_soundon.png
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/MenuBar.java
/pingK2/work
/pingK2/work/menubar_icons.psd
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Background.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/GameConsts.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/GameLogic.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Paddle.java
71 5182d 23h chris /pingK2/  
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/PaddleImpact.java
/pingK2/res/layout/main.xml
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/GameActivity.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Ball.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/BallTrail.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/GameConsts.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/GameLogic.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Paddle.java
70 5182d 23h chris /pingK2/  
/pingK2/res/drawable/paddleimpact.png
/pingK2/res/drawable/wallimpact.png
/pingK2/src/com/gebauz/framework/util/MathUtil.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Ball.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/GameConsts.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Paddle.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/PlayField.java
69 5183d 01h chris /pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/  
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Ball.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/GameConsts.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/GameLogic.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Paddle.java
66 5183d 18h chris /pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/  
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Font.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/ScoreDisplay.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Ball.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/GameLogic.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Paddle.java
61 5183d 22h chris /pingK2/  
/pingK2/res/drawable/playfield.png
/pingK2/res/layout/main.xml
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Ball.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/GameConsts.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/GameLogic.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Paddle.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/PlayField.java
49 5188d 18h chris /pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/  
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Ball.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/GameConsts.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Paddle.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/PlayField.java
48 5188d 18h chris /pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/  
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Ball.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/GameConsts.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Paddle.java
47 5188d 22h chris /pingK2/src/com/gebauz/  
/pingK2/src/com/gebauz/framework/util/MathUtil.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Ball.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/GameConsts.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/GameLogic.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Paddle.java
46 5188d 22h chris /pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/  
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/IReflectable.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Ball.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/GameLogic.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Paddle.java
45 5188d 22h chris /pingK2/src/com/gebauz/  
/pingK2/src/com/gebauz/framework/util/Sprite2D.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/GameActivity.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/GameRenderer.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/MultitouchInput.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Ball.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/GameConsts.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/GameLogic.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Paddle.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/PlayField.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/gamestates/BaseGameState.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/gamestates/GameStateManager.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/gamestates/MainGameState.java
44 5189d 01h chris /pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/  
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/GameConsts.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/GameLogic.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Paddle.java
43 5190d 09h chris /pingK2/src/com/gebauz/  
/pingK2/src/com/gebauz/framework/util/RenderTextureBasic.java
/pingK2/src/com/gebauz/framework/util/RenderTextureFbo.java
/pingK2/src/com/gebauz/framework/util/Sprite2D.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/MultitouchInput.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Ball.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/GameConsts.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/GameLogic.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Paddle.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/gamestates/MainGameState.java
32 5206d 03h chris /pingK2/  
/pingK2/.classpath
/pingK2/AndroidManifest.xml
/pingK2/assets
/pingK2/default.properties
/pingK2/proguard.cfg
/pingK2/res
/pingK2/res/drawable
/pingK2/res/drawable-hdpi
/pingK2/res/drawable-hdpi/icon.png
/pingK2/res/drawable-ldpi
/pingK2/res/drawable-ldpi/icon.png
/pingK2/res/drawable-mdpi
/pingK2/res/drawable-mdpi/icon.png
/pingK2/res/drawable/ball.png
/pingK2/res/drawable/bubble.png
/pingK2/res/drawable/font.png
/pingK2/res/drawable/icon_bomb.png
/pingK2/res/drawable/icon_chess.png
/pingK2/res/drawable/icon_concave.png
/pingK2/res/drawable/icon_crystal.png
/pingK2/res/drawable/icon_flower.png
/pingK2/res/drawable/icon_hourglass.png
/pingK2/res/drawable/owngoal.png
/pingK2/res/drawable/paddle.png
/pingK2/res/drawable/paddleimpact.png
/pingK2/res/drawable/playfield.png
/pingK2/res/drawable/score.png
/pingK2/res/drawable/wallimpact.png
/pingK2/res/layout
/pingK2/res/layout/main.xml
/pingK2/res/values
/pingK2/res/values/strings.xml
/pingK2/src
/pingK2/src/com
/pingK2/src/com/gebauz
/pingK2/src/com/gebauz/framework
/pingK2/src/com/gebauz/framework/util
/pingK2/src/com/gebauz/framework/util/GLUtil.java
/pingK2/src/com/gebauz/framework/util/MathUtil.java
/pingK2/src/com/gebauz/framework/util/Matrix3.java
/pingK2/src/com/gebauz/framework/util/Matrix4.java
/pingK2/src/com/gebauz/framework/util/Mesh.java
/pingK2/src/com/gebauz/framework/util/Resource.java
/pingK2/src/com/gebauz/framework/util/ResourceManager.java
/pingK2/src/com/gebauz/framework/util/Sprite2D.java
/pingK2/src/com/gebauz/framework/util/Texture.java
/pingK2/src/com/gebauz/framework/util/Vector2.java
/pingK2/src/com/gebauz/framework/util/Vector3.java
/pingK2/src/com/gebauz/framework/util/Vector4.java
/pingK2/src/com/gebauz/framework/util/renderstates
/pingK2/src/com/gebauz/framework/util/renderstates/BlendingStates.java
/pingK2/src/com/gebauz/framework/util/renderstates/CullingStates.java
/pingK2/src/com/gebauz/framework/util/renderstates/DepthTestStates.java
/pingK2/src/com/gebauz/framework/util/renderstates/RenderStates.java
/pingK2/src/com/gebauz/framework/util/renderstates/RenderStatesObject.java
/pingK2/src/com/gebauz/framework/util/renderstates/TextureStage.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/GameActivity.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/GameRenderer.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/MultitouchInput.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Ball.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/GameConsts.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/GameLogic.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/Paddle.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/game/PlayField.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/gamestates
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/gamestates/BaseGameState.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/gamestates/GameStateManager.java
/pingK2/src/com/gebauz/pingK/gamestates/MainGameState.java
/pingK2
/pingK2/.project